5月25日,《菲律宾商业镜报》的文章,原始标题:从消费者到创作者,中国流行文化的发展及其在菲律宾的重要性。 5月5日,我参加了北京的微博游戏动画展览。这是漫画,动画和游戏的生动展示。除了五颜六色的角色扮演和闪光摊位之外,还有另一件事特别引人注目:中国文化的不可控制势头。长期以来,中国一直被视为全球文化的大型消费市场,但这种理解正在迅速变化。如今,中国对文化出口商有信心 - 游戏,动画,玩具,美学,角色,甚至短篇小说。在过去的14年中,全球游戏的增长消费量的42%来自中国制造的游戏,其中包括流行的Laro,如Genshin Impact。备受期待的“黑色神话:wukong”也在其中,取得了巨大的商业成功,超过了许多受欢迎的游戏世界各地。中国记者越来越多地影响国际游戏平台Steam的全球排名。该平台的中国用户多于英语用户。在动画领域,中国的作品像“灵魂镇”和“ Nezha”在IPS上取得了成功,表明中国故事在全球范围内竞争并相互反思。当今文化传播的最强载体也许是简短的视频,中国正在领导它。通过诗歌平台的中国,时尚,动画和讲故事,中国文化的大小范围很大。它们在菲律宾的国家中具有重要意义。菲律宾的观众被淹没在中国文化产品中:从在购物中心出售的“ Labubu”收藏到通往App Store的中国手机游戏,再到充满中国神话启发的社交平台和漫画的短篇小说。这些影响塑造了菲律宾儿童的意图,创建者的模仿以及广告商的资金方向。同时,菲律宾的创造力被推向更具竞争力的全球市场。尽管日本和韩国长期以来一直是亚洲软实力的基准,但中国的创造性经济是由国家支持的,风险投资和以出口为中心的平台建造的,现在正在生产具有巨大规模和广泛影响力的竞争内容。这种变化既是一个挑战,也是机会。中国文化的兴起不仅增加了涉及“家庭文化”的承载者,而且还涉及数字文化本身的重塑 - 从谁会创造谁正在传播的人,然后定义未来。菲律宾人更好地关注并采取相应的行动。菲律宾镜子的文章